Xbox: Microsoft plant Spielestreaming für Geräte aller Art

Microsoft hat am 10. Juni 2018 auf der E3 Pläne für einen Spielestreaming-Dienst vorgestellt. Im offiziellen Rückblick auf das Xbox-Briefing beschreibt das Unternehmen ein Angebot, das Spiele in Konsolenqualität auf Geräte aller Art bringen soll.

Die Ankündigung kam aus Microsofts Gaming-Cloud-Team und blieb zunächst auf die technische Zielrichtung beschränkt. Einen Namen, einen konkreten Starttermin oder unterstützte Geräte nannte der Konzern in diesem Abschnitt nicht. Das Vorhaben war damit noch kein verfügbarer Dienst, sondern eine Entwicklungsplanung.

Cloud als Ergänzung zur Xbox-Konsole

Microsoft verband das Streamingvorhaben mit dem Ausbau des digitalen Zugangs zu Spielen. Der Dienst sollte die Xbox-Plattform über die Konsole hinaus öffnen und neue Nutzungsszenarien für mobile Geräte ermöglichen. Die Ausführung der Spiele sollte dabei in der Cloud erfolgen, während das Endgerät Bild und Ton empfängt und Eingaben zurücksendet.

Die Überlegung stand neben weiteren Plattformfunktionen der E3 2018, darunter FastStart und die geplante Bereitstellung mehrerer ID@Xbox-Titel zum Erscheinungstag im Game Pass. Die damalige Ankündigung bildet damit einen frühen öffentlichen Bezugspunkt für spätere GameStream-Ansätze, ohne den späteren Produktstand vorwegzunehmen.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein