Xbox Adaptive Controller ab sofort für 99,99 US-Dollar im Handel

Microsoft brachte den Xbox Adaptive Controller am 4. September 2018 für 99,99 US-Dollar in den Handel. Das Eingabegerät richtet sich an Spielerinnen und Spieler mit eingeschränkter Mobilität. Zum Start war es über Microsoft Stores und den Online-Handel von GameStop erhältlich und für Xbox One sowie Windows 10 vorgesehen.

Zentrale Schaltstelle für externe Eingaben

Der Controller verfügt über zwei große programmierbare Tasten und 19 Anschlussbuchsen für externe Peripherie. Daran lassen sich Taster, Schalter, Joysticks und Halterungen anschließen. Mit der Copilot-Funktion konnten zwei Controller zu einer gemeinsamen Eingabeeinheit gekoppelt werden. Zubehör lieferten Partner wie Logitech, RAM und PDP.

Auch die Verpackung wurde auf einen leichteren Zugang ausgelegt. Die Anschlüsse und die Konfiguration erlaubten eine Anpassung an unterschiedliche motorische Bedürfnisse. Für die technischen Voraussetzungen der Xbox-Plattform hatte Microsoft kurz zuvor mit dem 1810-Systemupdate einen anderen Teil der Xbox-One-Software weiterentwickelt.

Entwicklung mit Spielerinnen, Spielern und Verbänden

Microsoft entwickelte den Controller in mehreren Iterationen gemeinsam mit Menschen mit eingeschränkter Mobilität. Beteiligt waren unter anderem The AbleGamers Charity, die Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital, Special Effect und Warfighter Engaged. Das Victoria and Albert Museum nahm das Gerät über sein Rapid-Response-Collecting-Programm als Beispiel für inklusives Produktdesign in seine Sammlung auf.

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