Xbox: Accessible Games Initiative führt einheitliche Barrierefreiheits-Tags ein

Xbox hat plattformübergreifend auf Konsole, PC, Mobilgeraeten und im Web Tags der Accessible Games Initiative (AGI) eingefuehrt, die Spielerinnen und Spielern schon vor dem Kauf verlaesslich anzeigen sollen, welche Barrierefreiheits-Funktionen ein Spiel bietet. Der Start faellt bewusst mit dem Disability Pride Month im Juli 2025 zusammen und richtet sich an mehr als 429 Millionen Spielerinnen und Spieler mit Behinderungen weltweit.

Entwickelt wurde die Initiative gemeinsam mit Xbox, dem Branchenverband ESA, Electronic Arts, Google, Nintendo of America, Ubisoft und weiteren Partnern. Mehr als 4.000 Tags stehen bereits innerhalb der Xbox-Erlebniswelt zur Verfuegung, sie erscheinen im Xbox Store, unter „Meine Spiele & Apps“, in der PC-App, der Mobile-App sowie auf Xbox.com. Die urspruenglichen Xbox Game Accessibility Tags ohne AGI-Aequivalent, etwa für pausierbares Gameplay, anpassbare Eingabeempfindlichkeit oder Single-Stick-Steuerung, bleiben parallel weiterhin verfuegbar.

Brannon Zahand, Senior Technical Program Manager bei Xbox, betonte die Bedeutung einheitlicher Standards: „Jahrelang wurde über Barrierefreiheit mit aehnlichen Begriffen gesprochen, die aber sehr unterschiedliche Bedeutungen hatten.“ Der Barrierefreiheits-Aktivist Steve Saylor ergaenzte, verlaessliche Informationen zu Zugaenglichkeitsfunktionen seien bislang selten gewesen, mit den neuen Tags sei das „ein grosser Schritt nach vorn“. Beide betonten, dass Barrierefreiheit letztlich allen Spielerinnen und Spielern zugutekommt und gleichzeitig den Aufwand für Entwicklerstudios verringert.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein