Microsoft hat Windows Mixed Reality am 17. Oktober 2017 gemeinsam mit dem Windows 10 Fall Creators Update für kompatible PCs gestartet. Die offizielle Microsoft-Meldung zum Start nennt Headsets von Acer, Dell, HP und Lenovo, die zusammen mit ihren Bewegungscontrollern ab diesem Tag erhältlich waren.
Für die Plattform kombinierte Microsoft Inside-out-Tracking mit einer vereinfachten Einrichtung ohne externe Sensoren. Als Einstieg waren Geräte ab 399 US-Dollar mit Controllern vorgesehen. Die offiziellen Release Notes von Windows Mixed Reality führen außerdem die Unterstützung von VR-Spielen aus dem Microsoft Store und die SteamVR Early Access-Unterstützung auf.
SteamVR und Halo: Recruit zum Plattformstart
Microsoft stellte Entwicklern zum Start eine Vorschau für SteamVR bereit. Damit konnten Studios ihre vorhandenen PC-VR-Erfahrungen mit den Windows-Mixed-Reality-Headsets testen. Zum Start gehörte außerdem die zuvor angekündigte Windows-Mixed-Reality-Plattform mit einer kurzen Halo-Erfahrung namens Halo: Recruit. 343 Industries zeigte darin bekannte Figuren des Halo-Universums in einer virtuellen Umgebung.
Microsoft verwies zum Start auf mehr als 20.000 Anwendungen im Store und auf Titel wie Superhot VR, Arizona Sunshine und Minecraft. Die Plattform war zunächst auf Windows-PCs ausgerichtet. Eine Xbox-Version kündigte Microsoft im Oktober 2017 nicht an, die technische Basis diente aber zugleich als Einstieg in die Entwicklung von HoloLens-Anwendungen.

