Microsoft hat am 7. Februar 2018 Windows 10 Build 17093 für den Fast Ring und Skip Ahead veröffentlicht. Die Insider-Vorschau ergänzt Grafikeinstellungen für Systeme mit mehreren GPUs. Für einzelne klassische Programme und Store-Apps lässt sich festlegen, welche Grafiklösung Windows bevorzugen soll.
Zur Auswahl stehen die Systemvorgabe, Energiesparen und hohe Leistung. Die stromsparende Option entspricht typischerweise der integrierten GPU, die leistungsorientierte einer separaten GPU. Die Einstellungen liegen unter System, Anzeige und den erweiterten Grafikeinstellungen. Klassische Programme werden über ihre ausführbare Datei hinzugefügt, Store-Apps über eine Liste.
Die bevorzugte GPU ist keine erzwungene Auswahl
Microsoft erklärt, dass diese Windows-Vorgaben Einstellungen in den Kontrollprogrammen von AMD und Nvidia vorgehen. Anwendungen können jedoch selbst über die verwendete GPU entscheiden und die Vorgabe ignorieren. Das Menü ist deshalb kein Nachweis dafür, welcher Adapter ein bestimmtes Spiel tatsächlich nutzt.
Für Entwicklungs- und Testrechner bedeutet das eine zusätzliche Prüfaufgabe: Eine dokumentierte Einstellung ersetzt nicht die Beobachtung der laufenden Anwendung. Beim Vergleich verschiedener GPUs sollten Szene, Auflösung und Grafikoptionen gleich bleiben. Erst die tatsächlich verwendete Hardware erlaubt es, gemessene Bildzeiten einem Adapter zuzuordnen.
Der Build ergänzt außerdem vereinfachtes Bluetooth-Pairing für unterstütztes Zubehör. Microsoft nennt die Surface Precision Mouse als erstes dafür verfügbares Gerät. Daraus folgt keine Unterstützung derselben Funktion durch jede Bluetooth-Maus.
Historischer Stand: Der Beitrag behandelt die Insider-Vorschau vom Februar 2018, nicht die Einstellungen einer aktuellen Windows-Version. Die offizielle Build-Mitteilung enthält die damaligen Änderungen und bekannten Probleme. Das Microsoft-Logo dient als Symbolbild und zeigt keine Bedienoberfläche des Builds.

