visionOS 26: Räumliche Widgets und neue APIs für Entwickler

Apple hat am 9. Juni 2025 eine Vorschau auf visionOS 26 vorgestellt. Das Update bringt Widgets, die sich räumlich in der Umgebung der Apple Vision Pro anordnen lassen, verbesserte Personas und neue Werkzeuge für Entwickler. Die Funktionen stehen ab sofort über das Apple Developer Program zum Testen bereit; die fertige Version folgt im Herbst 2025.

Widgets erhalten in visionOS 26 einen Platz im Raum. Rahmenstärke, Farbe und Tiefe lassen sich anpassen, die Widgets erscheinen beim erneuten Aufsetzen des Headsets wieder. Die Widgets App bindet auch kompatible iOS- und iPadOS-Widgets ein. Entwickler erstellen eigene Widgets mit WidgetKit, dem Framework, das Apple bereits für iPhone, iPad und Mac anbietet.

Spatial Scene API und 3D-Inhalte im Web

Für Fotos führt Apple räumliche Szenen ein. Ein generativer Algorithmus erzeugt aus einem Bild mehrere Perspektiven mit rechnerisch ermittelter Tiefe, sodass sich der Blickwinkel beim Betrachten verschieben lässt. Die Darstellung funktioniert in der Fotos App, in der Spatial Gallery und in Safari. Entwickler greifen über die Spatial Scene API darauf zu; Zillow nutzt sie für Immobilienaufnahmen in seiner App Zillow Immersive.

Web-Entwickler können 3D-Modelle direkt in Webseiten einbetten und in Safari bearbeiten. Der Modus räumliches Surfen formatiert Artikel neu, blendet störende Seitenelemente aus und zeigt räumliche Szenen beim Scrollen. Safari unterstützt außerdem die native Wiedergabe von 180-Grad-, 360-Grad- und Weitwinkelmaterial von Insta360, GoPro und Canon. Dieselbe Wiedergabefunktion lässt sich in eigene Apps einbauen.

PSVR2-Controller und Werkzeuge für Unternehmen

Für Spiele unterstützt visionOS 26 den PlayStation VR2 Sense Controller. Entwickler erhalten Bewegungstracking mit sechs Freiheitsgraden, Erkennung von Fingerberührungen und Vibrationsfeedback. Apple nennt als Beispiel gemeinsames Spielen mehrerer Vision-Pro-Nutzer im selben Raum, während weitere Teilnehmer per FaceTime zugeschaltet werden.

Unternehmen bekommen eine gemeinsame Gerätenutzung für Teams und die Protected Content API. Sie soll vertrauliche Inhalte nur für freigegebene Personen zugänglich machen und dabei Kopieren, Bildschirmaufnahmen und Bildschirmfreigabe unterbinden. Das Eingabegerät Logitech Muse ergänzt präzise Eingaben im Raum. Microsoft hatte bereits 2024 Windows Volumetric Apps für räumliche Windows-Anwendungen auf Meta Quest angekündigt. Auf der Build zeigte das Unternehmen dazu die räumliche Darstellung und Demontage eines Xbox-Controllers.

Das visionOS 26 SDK wird mit Xcode 26 bereitgestellt. Apple dokumentiert die SDK- und API-Änderungen in den Release Notes zu visionOS 26.

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