Unity übernahm Ziva Dynamics, ein Studio für digitale Charaktere und prozedurale Animation. Die offizielle Mitteilung beschreibt die Technologie als Ergänzung für realistische Figuren und Bewegungen.
Ziva-Technologie für Echtzeit-Charaktere
Ziva Dynamics entwickelte Werkzeuge für Gesichtsanimation, Muskelsimulation und deformierbare Charaktere. Unity wollte diese Technologie in seine Entwicklungsplattform und Cloud-Dienste integrieren.
Weniger Aufwand bei Animation und Simulation
Die Übernahme sollte Studios helfen, glaubwürdige Figuren schneller zu erstellen. Ziva hatte zuvor unter anderem an digitalen Charakteren für Film und Spiele gearbeitet.