Unity stellt Mr Carton als erste für das Fernsehen produzierte Zeichentrickserie mit der Engine vor. Die Serie von Tant Mieux Productions umfasst 13 Folgen mit jeweils zwei Minuten Länge und startete im Februar 2017 auf einer französischen Fernsehplattform.
Im begleitenden Interview beschreibt Michaël Bolufer seine Aufgaben als Ersteller, Designer, Co-Regisseur, Drehbuchautor, Beleuchter und Animator des Projekts. Die Produktion entstand damit nicht als Testszene für eine Engine, sondern als vollständige Animationsserie mit einem festen Episodenformat.
Vom 3D-Workflow zur Unity-Produktion
Bolufer arbeitete zunächst mit 3ds Max und V-Ray. Weil die vorhandene Arbeitsumgebung bei der Produktion an Grenzen stieß, wechselte er für Mr Carton zu Unity. Die Engine übernahm dabei die Darstellung und Animation der Figuren in einem Ablauf, der aus der Spieleentwicklung bekannt ist.
Auch bei interaktiven Projekten müssen Animationsdaten, Beleuchtung und Laufzeitdarstellung zusammengeführt werden. Ein früherer Unity-Workflow von Cowly Owl zeigt denselben Pipeline-Gedanken bei der Übernahme externer Animationsdaten per FBX. Mr Carton erweitert diesen Blick auf die Produktion für das Fernsehen.

