Unity Hub: Unity nimmt Cloud-Zwang für neue Projekte zurück

Unity hat die automatische Verknüpfung neuer Projekte mit Unity Cloud im Hub zurückgenommen. Das Unternehmen bestätigte die Änderung am 3. Juli 2025 im offiziellen Forum. Zuvor hatte die Hub-Version 3.13 jedes neue Projekt automatisch mit einer Cloud-ID versehen.

Die Entscheidung hatte Kritik ausgelöst. Entwickler bemängelten, dass sich ein lokales Projekt ohne Cloud-Verknüpfung nicht mehr anlegen ließ und die Zustimmung zu Diagnosedaten vorausgewählt war. Unity erklärte, die Verknüpfung solle Diagnosedaten für Fehlersuche und Performance liefern. Eine Verfolgung einzelner Nutzer oder Projekte sei nicht beabsichtigt.

Unity Hub 3.13 verknüpfte neue Projekte automatisch

Mit der Hub-Version 3.13 erhielten neue Projekte automatisch eine Cloud-ID. Ein Dialog oder eine Auswahl war nicht vorgesehen. Unity begründete den Schritt damit, dass Diagnosedaten die Fehlersuche beschleunigen und die Engine stabiler machen sollen. Nach der Kritik schrieb das Unternehmen, die Änderung sei vorerst zurückgenommen, die Oberfläche sehe aber anders aus. Wie die Steuerung künftig sichtbar werden soll, sei noch offen.

Ein Hotfix ergänzte nach Berichten aus der Community die Option Create new local project. Sie steht zunächst am Ende der Projektliste, eine Suche nach einem beliebigen Begriff blendet die Cloud-Projekte aus. Eine offizielle Bestätigung des Hotfix liegt nicht vor, die Option ist in der Diskussion dokumentiert.

Cloud-Projekte lassen sich im Dashboard löschen

Zusätzlich lassen sich Cloud-Projekte im Unity Dashboard löschen. Owner und Manager müssen ein Projekt zuerst archivieren und können es danach im Reiter Archived Projects entfernen. Unity verweist auf mögliche Folgen für laufende Dienste und will damit versehentliche Löschungen verhindern.

Für Teams, die den Hub automatisch aktualisieren, ändert sich der Ablauf ohne weitere Ankündigung. Wer lokale Projekte ohne Cloud-ID braucht, findet die Option je nach Hub-Version an unterschiedlicher Stelle.

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