Unity: Dedizierte Engine-Unterstützung für Netflix-Spiele

Unity hat eine dedizierte Engine-Unterstützung für Netflix-Spieleplattformen angekündigt. Entwickler sollen damit einfacher Titel für das Ökosystem des Streaming-Anbieters ausliefern können. Die Unterstützung umfasst Optimierungen für Cloud-Gaming, plattformübergreifende Builds und einen vereinfachten Zugang für Spieler.

Bewährte Partnerschaft

Netflix und Unity arbeiten seit Jahren zusammen. Spiele wie Black Mirror: Thronglets, Unhinged und Squid Game: Unleashed basieren auf der Unity-Engine. Auch das Netflix-eigene Studio Night School Studio setzt auf Unity-Technologie und nutzte unter anderem die Physik-Engine für die schnelle Prototypenentwicklung bei Black Mirror: Thronglets.

Erst in der vergangenen Woche hatte Unity mit Unity 7 die nächste Engine-Generation angekündigt. Die Betaphase startet im Dezember 2026, die vollständige Veröffentlichung ist für das erste Quartal 2027 geplant. Unity 7 führt die aktuelle Architektur direkt fort, damit Teams ihre bestehenden Workflows unverändert weiterverwenden können.

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