Unity 2020.1 Beta: Neuerungen für Lightmapping und Profiler

Unity hat am 11. März 2020 die erste Unity 2020.1 Beta veröffentlicht. Die Versionshinweise für 2020.1.0b1 dokumentieren Änderungen an Lightmapping und Profiling. Es handelt sich nicht um die finale Version.

Nach Unity 2019.3 erprobt die Engine damit weitere Werkzeuge für Beleuchtung und Leistungsanalyse.

BereichÄnderung in der ersten Beta
CPU-LightmapperRussian Roulette, mit einstellbarer Start-Lichtreflexion
ProfilerEigener Prozess als experimentelle Funktion
CPU-TimelineShow Flow Events visualisiert die Ausführung von Jobs

GPU-Messungen hängen von der Plattform ab

CustomSampler und Recorder erhalten GPU-Messwerte über gpuElapsedNanoseconds und gpuSampleBlockCount. Das Flag supportsGpuRecorder prüft die Plattformunterstützung. Diese Schnittstellen ersetzen keine Messung auf dem tatsächlichen Zielgerät.

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