Unity hat am 11. März 2020 die erste Unity 2020.1 Beta veröffentlicht. Die Versionshinweise für 2020.1.0b1 dokumentieren Änderungen an Lightmapping und Profiling. Es handelt sich nicht um die finale Version.
Nach Unity 2019.3 erprobt die Engine damit weitere Werkzeuge für Beleuchtung und Leistungsanalyse.
| Bereich | Änderung in der ersten Beta |
|---|---|
| CPU-Lightmapper | Russian Roulette, mit einstellbarer Start-Lichtreflexion |
| Profiler | Eigener Prozess als experimentelle Funktion |
| CPU-Timeline | Show Flow Events visualisiert die Ausführung von Jobs |
GPU-Messungen hängen von der Plattform ab
CustomSampler und Recorder erhalten GPU-Messwerte über gpuElapsedNanoseconds und gpuSampleBlockCount. Das Flag supportsGpuRecorder prüft die Plattformunterstützung. Diese Schnittstellen ersetzen keine Messung auf dem tatsächlichen Zielgerät.

