Ubisoft hat im August 2020 seine Mitgliedschaft im Blender Development Fund verlängert. Mit dem Beitrag unterstützt der Publisher die Weiterentwicklung der freien 3D-Software und ihrer Werkzeuge für Produktion und Visualisierung.
Blender als Produktionswerkzeug
Der Blender Development Fund finanziert die Arbeit an zentralen Bereichen wie Modellierung, Animation, Rendering und den Entwicklungswerkzeugen. Ubisoft nutzt Blender in verschiedenen Produktionsabläufen und beteiligt sich über die Mitgliedschaft an der Finanzierung der Blender Foundation.
Die Verlängerung ist Teil der Zusammenarbeit zwischen der Open-Source-Community und Studios, die auf flexible 3D-Werkzeuge angewiesen sind. Die Blender Foundation nennt in der offiziellen Ankündigung die Beiträge von Ubisoft und die technischen Einsatzgebiete.