Turtle Beach hat am 20. Oktober 2022 den VelocityOne Flightstick angekündigt, einen nach dem Designed-for-Xbox-Programm zertifizierten Flugsimulations-Joystick für Xbox Series X|S, Xbox One und Windows-PCs. Das Eingabegerät richtet sich an Anwender von Luft- und Raumfahrt-Simulationen und arbeitet mit Titeln wie Microsoft Flight Simulator, Star Citizen und Elite Dangerous zusammen. Der Marktstart erfolgte zur unverbindlichen Preisempfehlung von 129,99 US-Dollar beziehungsweise 129,99 Euro am 17. November 2022.
Acht Achsen mit Hall-Effekt-Sensorik
Technisch setzt Turtle Beach auf insgesamt acht hochpräzise Achsen. Die zentralen X- und Y-Achsen arbeiten mit kontaktloser Hall-Effekt-Sensorik, die im Vergleich zu klassischen Potentiometern verschleißärmer ausfällt und langfristige Driftprobleme reduzieren soll. Ergänzt wird die Mechanik durch zwei Multifunktionshebel, die sich etwa für Schub- und Klappensteuerung konfigurieren lassen. Für die Belegung stehen 27 programmierbare Tasten mit RGB-Beleuchtung zur Verfügung, sodass sich umfangreiche Steuerungsschemata direkt am Gerät hinterlegen lassen.
OLED-Display und Plattformkompatibilität
Ein zentrales Element des Flightsticks ist das integrierte OLED Flight Management Display, über das Einstellungen und Belegungen ohne Umweg über Bildschirmmenüs vorgenommen werden. Neben Microsoft Flight Simulator nennt Turtle Beach unter anderem X-Plane, Elite Dangerous, War Thunder und Star Citizen als kompatible Anwendungen, womit das Gerät sowohl zivile Flug- als auch Weltraum-Combat-Szenarien abdeckt. Jürgen Stark, Chairman und CEO von Turtle Beach, beschrieb den VelocityOne Flightstick als Verbindung der Controller-Erfahrung des Unternehmens mit aktuellen Technologien für Luft- und Raumfahrt-Simulationen. Mit der Auslegung für Xbox-Konsolen und Windows-PCs wächst das bestehende VelocityOne-Portfolio um eine weitere Eingabelösung. Andere Hersteller bedienen das Segment ähnlich: Thrustmaster bringt den T.Flight Hotas 5 in einer eigenen Simulations-Edition auf den Markt.