Am 10. September 2024 ging das Action-Rollenspiel Towerborne in den Early Access auf Steam. Hinter dem Titel stehen das Studio Stoic und Xbox Game Studios, angekündigt hatte Xbox Wire den Start schon am 20. August 2024 und dabei das mehrstufige Veröffentlichungsmodell erklärt. Der seitenscrollende Brawler mit Koop-Schwerpunkt kommt vom kalifornischen Studio Stoic, das man bisher vor allem von der Banner-Saga-Reihe kennt. Veröffentlicht wird er unter dem Label Xbox Game Studios Publishing.
Gestaffelter Marktstart statt klassischem Release
Towerborne kommt in mehreren Etappen heraus. Den Anfang macht der Steam Early Access am 10. September 2024, danach folgt eine Fassung über Xbox Game Preview, und am Ende steht ein kompletter Free-to-play-Start, der für 2025 geplant ist. Für den kostenpflichtigen Frühzugang legt Stoic zwei Founder’s Packs auf, ein Silber- und ein Gold-Paket. Beide bringen neben dem vorzeitigen Zugang kosmetische Inhalte, Emotes und monatliche Boni mit. Zum finalen Launch ist das Spiel laut Entwicklern dann kostenlos spielbar. Geplant ist außerdem eine Cross-Progression, der Fortschritt wandert also zwischen den Versionen mit.
Warum Stoic auf den frühen Zugang setzt
Der frühe Zugang soll dem Studio Raum geben, das Spiel anhand von Rückmeldungen der Spieler weiterzubauen, bevor ein größeres Publikum dazukommt. Executive Producer Kristofor Mellroth sagt, ein gezielter Start mit anschließend wachsender Zielgruppe lasse dem Team Zeit, die kompliziertesten Systeme weiter zu schrauben und zu verfeinern. Game Director Daniel McLaren beschreibt Towerborne als bewussten Gegenentwurf zur Banner Saga, er wollte einen Titel, den man mit Freunden und Familie zusammen spielen kann. Die kostenpflichtigen Founder’s Packs übernehmen in dieser Phase die Doppelrolle aus Finanzierung und Zugang zur Vollversion, die als Live-Service mit laufendem Nachschub an Inhalten gedacht ist.

