Total War: Arena schließt im Februar 2019 nach enttäuschender Open Beta

Creative Assembly hat am 15. November 2018 die Einstellung von Total War: Arena angekündigt. Laut der offiziellen Mitteilung sollen die Server am 22. Februar 2019 um 10:00 Uhr GMT abgeschaltet werden. Als Grund nannte das Studio, dass die Ergebnisse der Open Beta die Erwartungen nicht erfüllt hätten.

Total War: Arena war als kostenloses Mehrspielerspiel mit strategischen Echtzeitgefechten entwickelt worden. An dem Projekt waren Creative Assembly, Sega und Wargaming beteiligt. Neue Käufe und Registrierungen sollten nach der Ankündigung sofort deaktiviert werden, während bestehende Spieler bis zur Abschaltung weiterspielen konnten.

Technik und Entwicklerteam bleiben in der Total-War-Reihe

Creative Assembly kündigte an, das Team weiter an anderen Total-War-Projekten arbeiten zu lassen. Die während der Entwicklung von Arena gewonnenen Erfahrungen und technischen Fortschritte sollten in die weitere Arbeit an der Reihe einfließen. Die Einstellung bedeutete damit das Ende des Live-Betriebs, nicht das Ende der beteiligten Entwicklungsarbeit.

Spieler sollten als Dankeschön zwischen vier kostenlosen Total-War-Inhalten wählen können, darunter Total War: MEDIEVAL II, Hannibal at the Gates für Total War: ROME II, Age of Charlemagne für Total War: ATTILA sowie Grim and the Grave für Total War: WARHAMMER. Wargaming stellte Spielern mit mindestens 100 Gefechten zusätzlich 30 Tage Premiumzeit für seine anderen Spiele in Aussicht. Die spätere Branchenmeldung fasste die Folgen für das Projekt und die beteiligten Teams zusammen.

Creative Assembly hatte bereits bei Total War: Warhammer technische Fragen rund um Rendering und Direct3D 12 behandelt. Die offizielle Arena-Mitteilung stellte nun in Aussicht, dass technische Erkenntnisse aus dem Mehrspielerprojekt in die weitere Total-War-Entwicklung übernommen werden.

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