Das Luftkampfspiel The Falconeer des niederländischen Entwicklers Tomas Sala ist am 10. November 2020 für Windows, Xbox One sowie als Launchtitel für Xbox Series X und Xbox Series S erschienen. Den Vertrieb übernimmt Wired Productions. Im Startaufgebot der neuen Konsolengeneration von Xbox steht damit ein Spiel, das eine einzelne Person entwickelt hat.
Ein Debüt aus Einzelentwicklung
The Falconeer ist der Debüttitel von Tomas Sala, der das Projekt im Alleingang umsetzte. Das in Unity entwickelte Spiel ist als Third-Person-Arcade-Flugspiel angelegt und spielt in der offenen Spielwelt The Great Ursee, einem von Wasser bedeckten Schauplatz. Spielende steuern berittene Greifvögel und tragen Luftkämpfe über dem Ozean aus. Dass ein einzelner Entwickler neben deutlich größer besetzten Produktionen im Launch-Lineup landet, bleibt die Ausnahme. Dass dieser Weg auch Jahre später noch tragfähig sein kann, zeigt etwa Meccha Chameleon als Beispiel für Solo-Entwicklung.
Technik und Plattformen
Auf Xbox Series X gibt The Falconeer Bildmaterial in 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde aus. Das Spiel unterstützt Microsofts Smart Delivery, sodass eine auf Xbox One erworbene Fassung ohne Zusatzkosten auf die Series-X|S-Version aktualisiert wird. Nach dem Verkaufsstart kamen weitere Plattformen hinzu: The Falconeer erschien später unter anderem für PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Amazon Luna und Stadia. In den Xbox Game Pass wanderte der Titel nicht zum Verkaufsstart, sondern erst am 4. Februar 2021. Den Schritt eines Einzelentwicklers in ein Launch-Lineup gab es schon früher, etwa als Killer Instinct zum Start der Xbox One an den Markt ging.