Take-Two Interactive sieht das Geschäftsjahr 2027 als deutliches Wachstumsjahr. Im Mittelpunkt steht GTA VI, dessen Veröffentlichung weiterhin für den 19. November 2026 geplant ist. Nach Angaben des Unternehmens soll Rockstar Games im Sommer mit der Marketingkampagne beginnen. Ein konkreter Preis für den Titel wurde bislang nicht genannt.
Für das laufende Geschäftsjahr erwartet Take-Two Net Bookings zwischen 8,0 und 8,2 Milliarden US-Dollar. Gegenüber den 6,72 Milliarden US-Dollar aus dem Geschäftsjahr 2026 entspräche das einem Wachstum von rund 20 Prozent. Grand Theft Auto VI gilt dabei als wichtigster Treiber, allerdings verweist Take-Two auch auf ein breites Portfolio mit NBA 2K, Zynga-Titeln, Red Dead Redemption, Toon Blast, Match Factory, Empires & Puzzles und weiteren Live-Service-Produkten.
GTA VI als zentraler Faktor der Prognose
Take-Two ordnet Grand Theft Auto VI intern als einen der wichtigsten Releases der Unternehmensgeschichte ein. CEO Strauss Zelnick sprach im Earnings Call von einem Titel, der das Geschäftsjahr prägen soll. Zugleich betonte CFO Lainie Goldstein, dass die Prognose nicht allein auf GTA VI basiert, sondern auch auf laufenden Einnahmen aus bestehenden Marken und Mobile-Spielen.
Die Erwartungen an das neue Geschäftsjahr fallen entsprechend hoch aus. Neben den Net Bookings von bis zu 8,2 Milliarden US-Dollar rechnet Take-Two mit einem operativen Cashflow von mehr als einer Milliarde US-Dollar. Zum Ende des Geschäftsjahres soll das Unternehmen zudem eine Netto-Cash-Position erreichen. Diese finanzielle Ausgangslage könnte dem Publisher zusätzlichen Handlungsspielraum für Investitionen verschaffen.
Take-Two nennt M&A als mögliche Verwendung der Mittel
Zelnick verwies in diesem Zusammenhang auf mehrere mögliche Einsatzbereiche für die erwarteten Mittel. Dazu gehören Investitionen in eigene Spieleentwicklung, Technologie, operative Effizienz und gezielte Übernahmen. Take-Two spricht dabei von „accretive M&A“, also Zukäufen, die den Unternehmenswert langfristig erhöhen sollen.
Konkrete Übernahmeziele nannte das Unternehmen nicht. Der Fokus dürfte, den bisherigen Aussagen zufolge, auf Studios und Teams liegen, die in das bestehende Portfolio passen und langfristig hochwertige Produktionen liefern können. In der Vergangenheit hatte Take-Two unter anderem Zynga und Gearbox Entertainment übernommen. Beide Unternehmen gelten inzwischen als feste Bestandteile der Konzernstrategie, insbesondere mit Blick auf Mobile, Live-Service und etablierte Marken.
Marketingstart im Sommer, Preis weiter offen
Die Vermarktung von Grand Theft Auto VI soll im Sommer beginnen. Zelnick stellte zugleich klar, dass Take-Two keine Marketingankündigungen im Rahmen von Analystengesprächen machen werde. Ein Preis wurde deshalb auch mit den jüngsten Geschäftszahlen nicht veröffentlicht. Ob der Marketingstart unmittelbar mit Vorbestellungen, einem weiteren Trailer oder anderen Maßnahmen verbunden sein wird, blieb offen.
Grand Theft Auto VI ist für Xbox Series X|S und PlayStation 5 angekündigt. Eine PC-Version wurde bislang nicht offiziell datiert. Für Take-Two bleibt der Titel dennoch der zentrale Faktor für das Geschäftsjahr 2027. Sollte der Marktstart die Erwartungen erfüllen, könnte der Publisher nicht nur kurzfristig deutlich höhere Einnahmen erzielen, sondern auch seine Position für weitere Investitionen und mögliche Studio-Übernahmen stärken.
