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Start Schlagworte DirectX 12 Ultimate

Tag: DirectX 12 Ultimate

Windows 11: Microsoft stellt Auto HDR und DirectStorage als zentrale Gaming-Funktionen vor - Bild: Windows Experience Blog
Entwicklung

Windows 11: Microsoft stellt Auto HDR und DirectStorage als zentrale Gaming-Funktionen vor

XboxDev -
25. Juni 2021
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Microsoft kuendigt das DirectX 12 Agility SDK an - Bild: DirectX Developer Blog
Entwicklung

Microsoft kündigt das DirectX 12 Agility SDK an

XboxDev -
21. April 2021
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Game Stack Live 2021: DirectX 12 Agility SDK, DirectStorage-Fortschritt, Shader Model 6.6 und Auto HDR - Bild: DirectX Developer Blog
Entwicklung

Game Stack Live 2021: DirectX 12 Agility SDK, DirectStorage-Fortschritt, Shader Model 6.6 und Auto HDR

XboxDev -
21. April 2021
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DirectX 12 Agility SDK: Neue Grafikfeatures ohne OS-Upgrade - Bild: DirectX Developer Blog
Entwicklung

DirectX 12 Agility SDK: Neue Grafikfeatures ohne OS-Upgrade

XboxDev -
21. April 2021
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The Coalition hebt Gears auf Tier-2-VRS: bis zu 14 Prozent GPU-Gewinn durch Sobel-Edge-Detection - Bild: DirectX Developer Blog
Finanzen

The Coalition hebt Gears auf Tier-2-VRS: bis zu 14 Prozent GPU-Gewinn durch Sobel-Edge-Detection

XboxDev -
13. Januar 2021
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DirectX 12 Ultimate für Holiday 2020: AMD RX 6000 und NVIDIA RTX 30/20 mit vollem Feature-Set - Bild: DirectX Developer Blog
Games

DirectX 12 Ultimate für Holiday 2020: AMD RX 6000 und NVIDIA RTX 30/20 mit vollem Feature-Set

XboxDev -
30. Oktober 2020
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DirectStorage kommt auf den PC: Velocity-Architecture-Technik fuer schnelle Ladezeiten angekuendigt - Bild: DirectX Developer Blog
Games

DirectStorage kommt auf den PC: Velocity-Architecture-Technik für schnelle Ladezeiten angekündigt

XboxDev -
2. September 2020
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Gears Tactics: Erstes Spiel mit DirectX-12-Variable-Rate-Shading bringt bis zu 18,9 Prozent mehr Leistung - Bild: DirectX Developer Blog
Games

Gears Tactics: Erstes Spiel mit DirectX-12-Variable-Rate-Shading bringt bis zu 18,9 Prozent mehr Leistung

XboxDev -
27. Mai 2020
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PIX on Windows 2003.26: Tooling-Start für DirectX 12 Ultimate und DXIL-Quellcode-Debugging
Entwicklung

PIX on Windows 2003.26: Tooling-Start für DirectX 12 Ultimate und DXIL-Quellcode-Debugging

XboxDev -
27. März 2020
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DirectX 12 Ultimate: Microsoft definiert gemeinsamen Grafikstandard fuer PC und Xbox Series X - Bild: DirectX Developer Blog
Inside Xbox

DirectX 12 Ultimate: Microsoft definiert gemeinsamen Grafikstandard für PC und Xbox Series X

XboxDev -
20. März 2020
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