GDC 2018: Assassin’s Creed Origins – Überwachung und Validierung von World Design-Daten

Der ehemalige Design Technical Director Nicholas Routhier von Ubisoft Montreal beschreibt auf der Games Developer Conference 2018, wie das Assassin’s Creed: Origins-Team ein System täglicher automatisierter Tests und Berichte verwendete. So konnte der Status der Weltspieldaten zu überwacht, validiert und visuell werden und Probleme an das World Creation Team zu kommunizieren.

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Studio 71 produziert einen Web-Kurzfilm: Assassin’s Creed Odyssey

Nachdem sich Ubisoft bereits letztes Jahr mit Assassin’s Creed in die Kinos wagte, so haben sie nun die Studio 71 Stars – Kelly MissesVlog (1,8

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