SuperData hat die digitalen Spieleumsätze von Black Friday bis Cyber Monday 2019 auf 4,36 Milliarden US-Dollar beziffert. Die am 3. Dezember veröffentlichte Auswertung nennt ein Plus von neun Prozent gegenüber dem entsprechenden Wochenende 2018. Gemeint sind digitale Ausgaben einschließlich In-Game-Käufen, nicht allein verkaufte Vollspiele.
Free-to-play brachte 3,3 Milliarden Dollar
| Bereich | Umsatz 2019 | Zum Vorjahreszeitraum |
|---|---|---|
| Digitale Spiele insgesamt | 4,36 Milliarden US-Dollar | +9 Prozent |
| In-Game-Ausgaben in Free-to-play-Spielen | 3,3 Milliarden US-Dollar | +13 Prozent |
| Kostenpflichtige PC-Inhalte | 300 Millionen US-Dollar | +13 Prozent |
Die Free-to-play-Ausgaben waren Bestandteil des Gesamtwerts und dürfen nicht noch einmal hinzuaddiert werden. Die 300 Millionen Dollar betreffen kostenpflichtige PC-Inhalte, nicht den gesamten PC-Spielemarkt. Als Gründe für das Wachstum nannte SuperData Rabattaktionen sowie große Veröffentlichungen wie Call of Duty: Modern Warfare und Death Stranding.
Der Analyst gehörte seit der Übernahme von SuperData im September 2018 zu Nielsen. Die Werte dokumentieren den damaligen Aktionszeitraum und sind keine aktuellen Marktumsätze.

