Valve veröffentlichte am 4. März 2016 die erste SteamVR Developer Roundtable mit Entwicklern früher Virtual-Reality-Spiele. In der Gesprächsrunde geht es um die praktische Arbeit an Produktionen für die noch junge VR-Plattform.
Zu den genannten Teams gehören Cloudlands Minigolf, Fantastic Contraption, Audioshield, Arizona Sunshine, Elite Dangerous und Budget Cuts. Die Teilnehmer sprechen damit über unterschiedliche Spieltypen und Produktionsansätze, nicht über eine einzelne Engine oder ein gemeinsames Studio.
Erfahrungen aus den ersten VR-Produktionen
Die Runde ergänzt die frühere Valve-Ankündigung zu Source 2 und SteamVR um die Sicht der Studios. Für die Entwicklung waren Fragen zu Eingabe, Raumwahrnehmung und der Anpassung bestehender Spielideen an ein Headset zentral.
Die Aufzeichnung ist als zeitgeschichtliches Dokument der ersten SteamVR-Generation angelegt. Valve veröffentlichte sie als Gespräch mit den beteiligten Entwicklern und nicht als Produktankündigung.
