Valve hat Ende Oktober 2019 die Beta von Remote Play Together für Nutzer des regulären Steam-Clients geöffnet. Die Release Notes vom 30. Oktober bestätigen die Verfügbarkeit der Beta. Der Test der Funktion hatte am 21. Oktober begonnen. Die Öffnung für alle Nutzer bedeutete noch nicht das Ende der Testphase.
Nur der Host benötigt das Spiel
Remote Play Together überträgt lokale Mehrspielerpartien über das Internet. Nur der Host muss das Spiel besitzen und installieren. Valve nennt bis zu vier Teilnehmer, unter idealen Bedingungen auch mehr, sowie gemeinsames Spielen auf Windows, Mac und Linux. Die anderen Teilnehmer verbinden sich über Steam Remote Play.
Die Eingaben ihrer Controller gelangen zum Hostrechner. Übertragen wird nach Valves Beschreibung das Spiel, nicht der Desktop. Der Host kann den Zugriff auf Tastatur und Maus teilen oder begrenzen. Während der Beta wollte Valve Netzwerkstabilität und Hardwarekompatibilität verbessern.
Bereits 2018 hatte Valve die Steam-Link-App für das Streaming vom eigenen Rechner auf weitere Geräte angekündigt. Remote Play Together nutzt Streaming nun für verteilte lokale Spielrunden. Das Client-Update vom 30. Oktober nennt außerdem verringerte Streaming-Latenz und weniger durch CPU-Last verursachte Bildausfälle. Das sind Angaben zu den Änderungen, keine unabhängigen Messergebnisse.

