State of Decay 2 hat laut einer am 4. Juni 2018 veröffentlichten Mitteilung von Xbox Wire in weniger als zwei Wochen mehr als zwei Millionen Spieler erreicht. Microsoft zählt dabei ab dem weltweiten Start am 22. Mai. Das Spiel war seit dem 18. Mai über die Ultimate Edition verfügbar.
Die neue Zahl folgt auf die zuvor gemeldete Marke von einer Million Spielern. Xbox Wire nennt außerdem fast zwei Milliarden besiegte Zombies und mehr als 121.000 abgeschlossene Community-Geschichten. Diese Angaben beschreiben die Nutzung in der frühen Startphase, sind aber keine Verkaufszahl, weil State of Decay 2 gleichzeitig im Xbox Game Pass enthalten war.
Updates für das Koop-Survival-Spiel
Microsoft und Undead Labs arbeiteten parallel an Fehlerkorrekturen, Anpassungen am Spielablauf und Verbesserungen der Bedienung. Xbox Wire verwies dabei auf einen kurz zuvor veröffentlichten Patch und kündigte weitere Inhalte für die wachsende Community an.
State of Decay 2 erschien als Xbox-Play-Anywhere-Titel für Xbox One und Windows 10. Ein Kauf der digitalen Fassung umfasste beide Versionen. Die zuvor gemeldete Spielerzahl lag nur wenige Tage zurück und bezog sich auf mehr als eine Million Spieler in den ersten zwei Tagen nach dem weltweiten Start.
Die hohe Reichweite entstand damit aus dem Zusammenspiel von Xbox Game Pass, digitalem Verkauf und der parallelen Veröffentlichung auf Konsole und PC. Für Undead Labs lieferte die Startphase zugleich eine große Datenbasis für die weitere technische Pflege des Koop-Spiels.

