Star Wars Outlaws kam am 30. August 2024 auf den Markt. Entwickelt hat es das schwedische Studio Massive Entertainment, technische Grundlage ist die hauseigene Snowdrop-Engine. Veröffentlicht wurde der Titel zeitgleich für Xbox Series X und Series S, PlayStation 5 sowie PC. Damit landete der Start mitten in der Woche der gamescom in Köln, wo das Spiel als eines der großen Xbox-Highlights gezeigt wurde. Es ist das erste Open-World-Spiel im Star-Wars-Universum und das erste Star-Wars-Projekt seit der 2013 mit Electronic Arts geschlossenen Exklusivvereinbarung, das komplett ohne EA entstand.
Kay Vess, fünf Planeten und ein Raubzug
Die Geschichte spielt zwischen den Filmen Das Imperium schlägt zurück und Die Rückkehr der Jedi-Ritter. Im Mittelpunkt steht Kay Vess, eine junge Schmugglerin, die für einen groß angelegten Raubzug ein Team zusammenstellt. Als Schauplätze dienen mehrere frei begehbare Planeten: Tatooine, Akiva, Kijimi und der eigens für das Spiel erfundene Mond Toshara, dazu Cantonica für Story-Missionen. Unterwegs ist Kay mit einem Speeder-Bike und dem Raumschiff Trailblazer, das nahtlose Wechsel zwischen Planetenoberfläche und Weltraum erlaubt.
Massive Entertainment kennt man vor allem von der Tom-Clancy-Reihe The Division. Für Star Wars Outlaws griff das Studio zur Snowdrop-Engine, die in zahlreichen Produktionen von Ubisoft steckt. Entwickelt wurde gemeinsam mit Lucasfilm Games. Zum Marktstart lag der Basispreis bei 69,99 US-Dollar.
Vorabzugang, Editionen und Season Pass
Bis zu drei Tage früher loslegen konnte, wer ab dem 27. August 2024 ein Ubisoft+-Abonnement hatte oder die Gold- beziehungsweise Ultimate-Edition vorbestellt hatte. Der Season Pass bringt eine zusätzliche Story-Mission, kosmetische Inhalte und kommende Story-Erweiterungen. Dass der Titel ganz ohne EA erschien, hängt mit einer veränderten Vergabe der Star-Wars-Lizenz im Spielebereich zusammen, nachdem Disney die zuvor geltende Exklusivität gelockert hatte.
