Electronic Arts hat am 16. November 2017 alle In-Game-Käufe in Star Wars Battlefront II abgeschaltet. Im offiziellen Update von DICE kündigt General Manager Oskar Gabrielson an, dass Kristalle vorerst nicht mehr gekauft werden können. Der Verkaufsstart des Spiels blieb für den 17. November angesetzt.
Der Spielfortschritt sollte zunächst ausschließlich über das Spielen erreichbar sein. Electronic Arts kündigte an, die Fortschrittsmechanik zu überarbeiten. Käufe könnten später zurückkehren, sobald Änderungen an Balance und Gestaltung umgesetzt sind.
Maßnahme erreicht die Anlegerkommunikation
Die Entscheidung folgte auf die Debatte über Beutekisten und Fortschritt im Spiel. Ein früherer Beitrag zu den Änderungen am Fortschrittssystem dokumentiert die Anpassungen, die EA Ende Oktober angekündigt hatte. Die vollständige Abschaltung der Käufe war davon getrennt und galt zunächst ohne angegebenes Enddatum.
Electronic Arts meldete die Abschaltung am 17. November außerdem in einer Einreichung bei der US-Börsenaufsicht SEC. Darin bezeichnete das Unternehmen die erwarteten Auswirkungen auf die Prognose für das Geschäftsjahr 2018 als nicht wesentlich.

