Eine der größten Herausforderung von Spielen, ist die Visualisierung. Dabei ist es egal ob Voxel oder Pixelgrafik, auch 2D, 3D oder Top Down, denn überall gibt es Probleme. Genau darauf geht Ally Overton von Spry Fox ein. Auf dem GDC Vortrag von 2019 gibt Sie Tools mit an die Hand, mit denen die Optik des eigenes Spieles analysiert und verbessert werden kann.