Skydance Interactive: Beschäftigte melden Entlassungen im Entwicklerteam

Bei Skydance Interactive sind Beschäftigte entlassen worden. Leveldesigner David G. Ballard berichtet in seiner eigenen Mitteilung vom 6. November über das Ende seiner Tätigkeit nach fast viereinhalb Jahren. Auch mehrere Kolleginnen und Kollegen seien betroffen.

Rebecca Vessal schreibt, der Großteil ihres eigenen Spielteams sei entlassen worden. Sie selbst gehöre nicht dazu. Die Aussage bezieht sich auf ihr Team und ist keine bestätigte Quote für das gesamte Studio. Eine Gesamtzahl der gestrichenen Stellen geht aus den geprüften Mitteilungen nicht hervor.

Betroffene arbeiten in mehreren Entwicklungsbereichen

David Vera nennt in seinem Beitrag vom 7. November entlassene Fachkräfte aus Design, Grafik, Programmierung, Audio und Produktion. Er erklärt ausdrücklich, selbst nicht betroffen zu sein. Die persönlichen Aussagen belegen damit einen abteilungsübergreifenden Personalabbau, erlauben aber keine vollständige Bilanz des Stellenbestands.

Der Abbau folgt auf Berichte über eine gemeinsame Führung der Games- und Erlebnisbereiche unter Skydance. Ob einzelne Projekte eingestellt oder verändert werden, bestätigen die hier geprüften Mitarbeiterbeiträge nicht.

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