Skybound Games plant bis zu zehn Veröffentlichungen pro Jahr

Skybound Games will als neue Publishing-Sparte bis zu zehn Spiele pro Jahr veröffentlichen. Der Unternehmensbereich entstand unter dem früheren 505-Games-Gründer Ian Howe. Im Gespräch mit GamesIndustry.biz beschreibt Howe ein Modell, das unabhängige Studios bei Veröffentlichung und Vertrieb unterstützen soll.

Skybound Games arbeitet getrennt von Skybound Interactive. Während Interactive bisher vor allem eigene Marken wie The Walking Dead für mobile und stationäre Spiele lizenzierte, konzentriert sich Games auf die Veröffentlichung von Projekten anderer Entwickler. Die Sparte wollte dafür neben bekannten Marken auch neue geistige Eigentumsrechte aufnehmen.

Indie-Publishing mit Vertrieb und Marketing

Zu den ersten Projekten gehörten The Long Dark von Hinterland und Slime Rancher von Monomi Park. Skybound Games nannte als Leistungen unter anderem Verkauf, Marketing und die Distribution physischer Fassungen. Die Zusammenarbeit sollte laut Howe jeweils an die Ziele und die Arbeitsweise des einzelnen Studios angepasst werden.

Eine vollständige Übernahme der Rechte war für Skybound keine feste Voraussetzung. Der Publisher verwies stattdessen auf die Möglichkeit, eigene Marken mit den Geschäftsbereichen des Mutterunternehmens zu verbinden. Dazu zählten damals unter anderem Comic-Veröffentlichungen, Merchandising und Kontakte zu Film- und Fernsehvertrieb.

Die Publishing-Sparte knüpfte damit auch an die bereits angekündigte Zusammenarbeit für The Long Dark auf Xbox One an. Skybound wollte seine Reichweite in mehreren Medien nutzen, ohne jedes veröffentlichte Spiel selbst zu besitzen oder intern zu entwickeln.

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