Rare plant für Sea of Thieves eine optionale Spielersuche ohne PC-Teilnehmer. Executive Producer Joe Neate kündigt im Entwicklerupdate vom 30. Januar 2019 zwei Matchmaking-Pools an. Xbox-One-Spieler mit Controller sollen ausschließlich mit anderen Konsolenspielern mit Controller zusammenkommen können. Alle übrigen Teilnehmer und freiwillige Crossplay-Nutzer bleiben im gemeinsamen Pool.
Die Auswahl soll vor dem Wettbewerbsmodus The Arena bereitstehen und auch für Adventure gelten. Die Umsetzung hat begonnen, benötigt aber noch Arbeiten an Matchmaking, Benutzeroberfläche und Hinweisen im Spiel. Einen konkreten Veröffentlichungstag nennt Neate nicht.
Separat entwickelt Rare Maus- und Tastaturunterstützung für Xbox One. Wer diese Eingabe nutzt, wird automatisch dem Crossplay-Pool zugeordnet. Das gemeinsame Spielen von Xbox- und PC-Nutzern hatte Rare bereits 2017 öffentlich vorgeführt. Diese Möglichkeit soll erhalten bleiben.
Kampfänderungen und kleinere Installation im Februar
Für den 6. Februar kündigt Neate außerdem Änderungen am Kampf und an der Doppelschuss-Technik an. Tests mit Pioneers, Spielerfeedback und Telemetrie sollen die weitere Abstimmung unterstützen. Das Februar-Update erfordert eine vollständige Neuinstallation und soll den Speicherbedarf verkleinern. Es ist vom noch nicht terminierten Crossplay-Umbau zu unterscheiden.

