Das neue Screamer-Update entfernt manipulierte Zeiten aus den Bestenlisten, warnt auffällige Spieler und passt mehrere Figuren an. Auf Konsolen soll sich das Rennspiel nach weiteren Optimierungen reaktionsschneller anfühlen.
Das Arcade-Rennspiel verbindet klassische Rennen mit einem Twin-Stick-Kampfsystem. Wie die Steuerung funktioniert, zeigt unser früherer Gameplay-Überblick. Mit dem aktuellen Patch landen neue Spieler beim ersten Start nun im Hauptmenü statt automatisch in der Story-Kampagne. Die Änderung gilt auch für die Demo.

Den größten Buff erhält Aisha: Ihr kostenloser Schild ist nicht mehr auf einen Einsatz pro Rennen beschränkt, sondern lädt nach 45 Sekunden erneut auf. Gleichzeitig sinkt die Geschwindigkeitsschwelle für ihre SGU-Aktivierung von 282,5 auf 268 km/h. Frederic erzeugt passive Synchronisation und Active Shift schneller, während Fermi einen zusätzlichen Entropiepunkt erhält.
In den vollständigen Patchnotes führt Milestone außerdem eine Korrektur für fehlerhaftes Force Feedback an einigen Lenkrädern auf. Ein Exploit, mit dem sich im Score Challenge über die Pausentaste überhöhte Punktzahlen erzielen ließen, wurde ebenfalls geschlossen. Wiederholtes Cheaten kann nach Angaben des Studios weitere Sanktionen nach sich ziehen.
