Das Hamburger Entwicklerstudio ROCKFISH Games hat sein Team vor dem Jahreswechsel personell deutlich ausgebaut, um die Produktion eines neuen, unangekündigten Action-Titels voranzutreiben. Das Studio hinter dem erfolgreichen Weltraum-Roguelike Everspace kündigte an, dass das neue Projekt inhaltlich und technisch wesentlich ambitionierter ausfallen soll als das Erstlingswerk.
Branchenveteranen für Konzeption, KI und Leveldesign
Bereits in der Konzeptionsphase verstärkte Senior Concept Artist JC Park das Team um die Gründer Michael Schade und Christian Lohr. Für die künstliche Intelligenz zeichnet Till Riemer verantwortlich, der zuvor bei Logic Artists an Expeditions: Viking mitwirkte und die Konsolenportierungen von Everspace abschloss. Mit Mathias Ebell kehrte zudem ein langjähriger Weggefährte aus früheren Fishlabs-Tagen zurück, um die UI- und UX-Programmierung zu leiten.
Für das Missions- und Questdesign stießen Kevin Mentz und Thorben Kohler hinzu, unterstützt von Projektmanager Caspar Michel, die zuvor gemeinsam bei Daedalic Entertainment an narrativen Projekten wie Die Säulen der Erde arbeiteten. Als UI-Designer ergänzt Thilo Eggers das Team, während Vanessa Constant die Bereiche Office Management und HR übernimmt. Die Hamburger Spieleschmiede setzt bei der Eigenentwicklung weiterhin auf die Unreal Engine 4. Erst im Sommer hatte der Branchenverband mit einer Regionalvertretung in Hamburg die Bedeutung des Standorts für professionelle Studios hervorgehoben.

