Riot Games verkleinert 2XKO-Team: rund 80 Stellen betroffen

Riot Games verkleinert das Entwicklungsteam des Fighting-Games 2XKO. Von dem Schritt sind nach Angaben des Studios rund 80 Beschäftigte betroffen, was laut einem Sprecher fast der Hälfte des weltweiten Entwicklungsteams entspricht.

In einem Blogbeitrag begründete Executive Producer Tom Cannon die Verkleinerung damit, dass das Spiel nicht das Niveau erreicht habe, das ein Team dieser Grösse langfristig tragen könne. Nach dem Wechsel von PC auf Konsole habe man wiederkehrende Muster im Spielerverhalten beobachtet. Der Titel finde ein leidenschaftliches Kernpublikum, der Schwung insgesamt habe aber nicht ausgereicht.

Betroffenen Mitarbeitenden will Riot nach Möglichkeit interne Wechsel anbieten sowie mindestens sechs Monate Vorlauf und Abfindung gewähren. 2XKO erschien im Oktober 2025 als Early Access für den PC, die Konsolenfassung folgte am 20. Januar 2026 unter anderem für Xbox Series X|S.

In Entwicklung ist das Spiel seit 2019, ursprünglich angekündigt unter dem Codenamen Project L. Stellenstreichungen treffen die Branche seit Monaten breit, zuletzt etwa beim finnischen Studio Metacore, das 159 Stellen strich.

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