Qt 5.10 bringt Vulkan-Anbindung und Qt 3D Studio

Die Qt Company hat am 7. Dezember 2017 Qt 5.10 veröffentlicht. Das Release ergänzt das plattformübergreifende Framework um eine erste Vulkan-Anbindung, neue Funktionen für Qt Quick und Qt Quick Controls 2 sowie das neue Werkzeug Qt 3D Studio.

Die Vulkan-Unterstützung richtet sich in Qt 5.10 an Windows-Desktop, Linux mit Xcb und Android. Die offiziellen Release-Informationen zu Qt 5.10 führen dafür unter anderem QVulkanInstance und QVulkanWindow auf. Qt übernimmt die Fenstersystem-Anbindung und löst die Vulkan-Funktionen zur Laufzeit auf, abstrahiert die Vulkan-API aber nicht vollständig.

Qt 3D Studio ergänzt die Werkzeuge

Qt 3D Studio besteht aus einem grafischen Editor für dreidimensionale Benutzeroberflächen und einer Laufzeitkomponente zur Einbindung der erstellten Inhalte. Das Werkzeug entstand aus einer NVIDIA-Entwicklung namens Drive Design und sollte sich in Anwendungen auf Basis von Qt 5.9 und Qt 5.10 integrieren lassen. Die offizielle Qt-Mitteilung zum Release nennt sowohl kommerzielle als auch GPL-Lizenzen.

Qt Quick Controls 2 erhielt zusätzliche Stile, darunter den plattformunabhängigen Desktop-Stil Fusion und den grafikbasierten Imagine-Stil. Neue Pointer-Handler verbessern die Verarbeitung komplexer Maus- und Berührungsereignisse. Hinzu kommen unter anderem direkte Unterstützung für ETC1- und ETC2-komprimierte Texturen sowie Multisampling für Ebenen. Die vollständige Übersicht steht in den offiziellen Qt-5.10-Neuerungen.

Die Vulkan-Funktionen waren bereits in der Qt-5.10-Beta mit Vulkan-Unterstützung beschrieben worden. Mit der finalen Version kamen die angekündigten APIs und die weiteren Framework-Erweiterungen in ein reguläres Release. Für Entwickler grafischer Werkzeuge und interaktiver Anwendungen bot Qt damit zusätzliche Optionen für moderne Grafikpfade und anpassbare Oberflächen.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein