Qt 3D Studio 1.1: Datenanbindung für interaktive 3D-Oberflächen

Qt hat am 2. März 2018 Qt 3D Studio 1.1 veröffentlicht. Das Designwerkzeug integriert 3D-Inhalte in Qt-Anwendungen. Neu sind Data Inputs und eine Vorschau der Behavior Scripting API für die Verbindung zwischen Oberfläche und laufender Anwendung.

Data Inputs starten mit zwei Datentypen

Die Data Inputs unterstützen zunächst Texte und Zahlen mit festgelegtem Wertebereich. Zahlen steuern vor allem Animationszeitleisten; Texte können Anzeigeelemente ändern oder einen Folienwechsel auslösen. Qt kennzeichnet die Funktion ausdrücklich als Technologievorschau, nicht als abgeschlossene Schnittstelle.

Behavior-Skripte greifen über QML und JavaScript auf die Runtime zu. Sie können Eigenschaften bereitstellen und Ereignisse auslösen, etwa für Zustandswechsel der Oberfläche. Auch diese API startet als Vorschau. Qt nennt benutzerdefinierte Animationen, Simulationsdaten und Tastatureingaben als Einsatzbeispiele.

Versionsdateien für Windows und macOS

Das offizielle Versionsverzeichnis für Qt 3D Studio 1.1 enthält Installationspakete für Windows und macOS sowie Prüfsummen. Der Git-Tag v1.1.0 ist ebenfalls auf den 2. März 2018 datiert. Die Änderungsdatei im Repository beschreibt dagegen noch Version 1.0 und liefert keine vollständige Liste der Neuerungen von 1.1.

Die Ausgabe folgt auf Qt 3D Studio 1.0. Für Teams, die 3D-Oberflächen gestalten und an Anwendungscode anbinden, ist die Abgrenzung der Preview-APIs wichtig: Ein reproduzierbarer Versionsstand ersetzt keine Prüfung des Verhaltens im eigenen Projekt.

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