PAYBACK Spielewelt: Punkte sammeln mit Mobilegames

PAYBACK hat die Spielewelt am 30. März 2022 offiziell gestartet. Über die Android-App konnten Nutzerinnen und Nutzer seitdem ausgewählte Mobilegames installieren und für Spielzeit PAYBACK-Punkte sammeln. Der Start verbindet ein Bonusprogramm mit einem Modell, das für Mobile-Publisher und Vermarktungspartner zusätzliche Reichweite schaffen soll.

Spielen gegen Punkte

Zum Start war die Spielewelt in der PAYBACK-App unter dem Menüpunkt „Services“ verfügbar. Das Angebot umfasste unter anderem Solitaire, Homescapes, Gardenscapes und Match Masters. Die Spiele wurden kostenlos über den Google Play Store bezogen. Punkte gab es nach den jeweils vorgesehenen Spielzielen und abhängig von der verbrachten Zeit. PAYBACK nannte für die Einlösung eine Sperrfrist von sieben Tagen.

Das Konzept unterscheidet sich damit von einem klassischen Kaufbonus. Die App führt Nutzerinnen und Nutzer zu weiteren Spielen, während die teilnehmenden Anbieter eine zusätzliche Möglichkeit zur Nutzergewinnung erhalten. Für die Abwicklung arbeitete PAYBACK mit dem Hamburger Dienstleister adjoe zusammen, der auf Nutzerakquise und Monetarisierung von Mobilegames spezialisiert ist.

Android als Startplattform

Zum Start war die Spielewelt ausschließlich in der Android-Version der PAYBACK-App verfügbar. Eine iPhone-Fassung wurde in der damaligen Ankündigung nicht genannt. PAYBACK verwies außerdem auf eine mehrstufige Prüfung der angebotenen Spiele durch PAYBACK und den Google Play Store.

PAYBACK begründete den Ausbau mit der Nachfrage nach Games und dem Ziel, die bestehende App für jüngere Zielgruppen zu öffnen. Damit wird die Spielewelt zu einem Beispiel dafür, wie Mobilegames in Bonus-, Handels- und Marketingplattformen integriert werden. Die aktuelle PAYBACK-Spielewelt beschreibt die Funktion und die Bedingungen für das Punktesammeln ausführlicher.

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