Moon Studios und Microsoft Studios haben die am 11. März 2016 erschienene Definitive Edition von Ori and the Blind Forest für Xbox One veröffentlicht. Die erweiterte Fassung des 2015 gestarteten Metroidvania ergänzt das Original um zwei neue Areale, zusätzliche Fähigkeiten sowie mehrere Funktionen, die in der Erstveröffentlichung gefehlt hatten. Die Versionen für Steam und Windows 10 folgten zeitversetzt, weil sie laut Entwickler weitere Entwicklungszeit benötigten.
Preislich richtet sich das Angebot an zwei Gruppen. Bestehende Besitzer des Originals zahlen 4,99 US-Dollar für ein Upgrade auf die Definitive Edition. Neueinsteiger erhalten das komplette Spiel inklusive aller Erweiterungen für 19,99 US-Dollar. Executive Producer Mark Coates von Microsoft Studios beschrieb das Ziel der Überarbeitung mit den Worten, man habe nicht nur etwas Inhalt hinzufügen, sondern das Spiel wirklich zur definitiven Ausgabe machen wollen.
Zwei neue Areale und erweiterte Bewegungsoptionen
Die beiden zusätzlichen Gebiete heißen Black Root Burrows und Lost Grove. Black Root Burrows setzt nach Angaben von Moon Studios gezielt auf Licht und Dunkelheit als Spielmechanik. Die Sicht ist eingeschränkt, ein Lichtorb dient zur Orientierung und zur Interaktion mit der Umgebung. Lost Grove erweitert die Spielwelt um einen weiteren Abschnitt und neue Begegnungen.
Hinzu kommen zwei neue Fähigkeiten. Der Dash erlaubt eine schnelle Vorwärtsbewegung und lässt sich aufwerten, sodass er Gegnern Schaden zufügt und das Verhalten in der Luft verbessert. Der Light Burst ergänzt das Repertoire um einen Projektilangriff, dessen Flugbahn sich steuern lässt. Beide Fähigkeiten greifen in das bestehende Plattform- und Kampfsystem ein und eröffnen zusätzliche Wege durch die Spielwelt.
Schwierigkeitsgrade, Schnellreise und erweiterte Inhalte
Strukturell bringt die Definitive Edition gleich mehrere Neuerungen mit. Vier Schwierigkeitsgrade von Easy über Normal und Hard bis zu einem One-Life-Modus passen den Anspruch an unterschiedliche Spielergruppen an. Eine Schnellreise zwischen den Spirit Wells verkürzt die Wege durch die Karte. Im erweiterten Theater-Modus warten Konzeptzeichnungen und Material aus der Entwicklung.
Dazu kommen neue Story-Elemente und Zwischensequenzen, die die Vorgeschichte der Figur Naru weiter ausführen. Die beiden Areale, die zusätzlichen Fähigkeiten und der ergänzte Inhalt machen die Fassung damit für zwei Lager interessant: für Kenner des Originals und für alle, die erst jetzt einsteigen.
