NVIDIA hat die GeForce RTX 2070 im Oktober 2018 für den PC-Markt bereitgestellt. Die offizielle Übersicht zu den RTX-2070-Tests nennt einen Einstiegspreis von 499 US-Dollar und positioniert die Karte für Spiele mit 2560 x 1440 Pixeln.
Die Grafikkarte basiert auf dem Turing-Chip TU106. NVIDIA nennt 2304 CUDA-Kerne, 288 Tensor-Kerne und 36 RT-Kerne. Die RT-Kerne beschleunigen Berechnungen für Echtzeit-Raytracing, während Tensor-Kerne für maschinelle Lernverfahren in der Grafikpipeline vorgesehen sind.
Turing-Architektur für Spiele und Entwickler
Der TU106 verfügt über 10,8 Milliarden Transistoren und ein 256-Bit-Speicherinterface. Das DirectX-Raytracing-Thema, das Microsoft auf der GDC 2018 vorgestellt hatte, bildet den technischen Kontext für die neuen Renderpfade in Spielen.
NVIDIA verwies bei der RTX 2070 auf hohe Einstellungen in aktuellen Spielen und auf einen Einstieg in 4K mit G-Sync. Die konkrete Leistung hängt vom Spiel, der Auflösung, dem Treiber und der jeweiligen Partnerkarte ab. Für Entwickler und QA-Teams bringt die Turing-Generation zugleich eine weitere Zielplattform für Tests von Rastergrafik und Raytracing.

