NVIDIA GeForce 398.11: Spieleprofile und SLI-Korrekturen

NVIDIA hat am 5. Juni 2018 GeForce 398.11 als WHQL-zertifizierten Game-Ready-Treiber veröffentlicht. Die Version bringt Anpassungen für Vampyr und Jurassic World Evolution. Einen pauschalen Leistungsgewinn für andere Spiele belegt die Ankündigung nicht.

Die offiziellen Release Notes zu 398.11 nennen außerdem Änderungen für HDR-fähige G-SYNC-Displays sowie ein aktualisiertes SLI-Profil für Warhammer: Vermintide 2. Das ist kein allgemeines Versprechen, dass sämtliche HDR-Probleme behoben sind.

Zwei Korrekturen und weiterhin offene Fehler

Behoben ist ein Absturz unter DirectX 12 bei aktivem SLI, wenn HDR im Spiel eingeschaltet, in Windows aber ausgeschaltet ist. NVIDIA führt den Fall unter Hitman Pro auf. Bei Call of Duty: WWII wird ein schwarzer mittlerer Bildschirm mit aktivem NVIDIA Surround korrigiert.

Als offenes Problem dokumentiert NVIDIA dagegen mögliche Bluescreens bei Gears of War 4 auf Pascal-GPUs. Die Liste nennt auch HDR- und G-SYNC-Probleme in bestimmten SLI-Konfigurationen.

Die Treiberfamilie Release 396 unterstützt keine 32-Bit-Betriebssysteme mehr. Die verlinkte Downloadseite gilt für Windows 10 mit 64 Bit. Gegenüber der älteren GeForce-390.65-Ausgabe stehen hier neue Spieleprofile und konkrete Fehlerkorrekturen im Vordergrund.

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