Niantic und UNWTO entwickeln AR-Erlebnisse für den Tourismus

Die Welttourismusorganisation UNWTO und Niantic haben am 20. November 2018 eine Zusammenarbeit zu Augmented-Reality-Spielen angekündigt. Die offizielle Mitteilung der UNWTO nennt interaktive mobile Erlebnisse als Werkzeug, um Reiseziele und lokale Kultur zugänglicher zu machen.

Niantic brachte mit Pokémon GO und Ingress bereits Erfahrung mit Spielen ein, die digitale Inhalte an reale Orte koppeln. UNWTO und Niantic wollten diese Modelle nutzen, um Nutzer virtuell zu verschiedenen Orten zu führen und die Erkundung realer Reiseziele zu unterstützen.

Spiele als Zugang zu Orten und Kultur

Die Kooperation war Teil der Kampagne Travel.Enjoy.Respect der UNWTO. Die geplanten Aktivitäten sollten nach Angaben der Organisation verantwortungsvolles Spielen fördern und gleichzeitig Interesse an den kulturellen und natürlichen Eigenschaften verschiedener Regionen wecken.

Für Niantic war die Vereinbarung eine Ausweitung des eigenen Real-World-Gaming-Modells auf einen institutionellen Partner. Zuvor hatte das Unternehmen mit der Übernahme von Seismic Games seine Entwicklungskapazitäten für Augmented-Reality-Spiele erweitert.

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