Sony Interactive Entertainment hat am 22. September 2019 einen sparsameren Suspend-Modus für die nächste PlayStation angekündigt. Firmenchef Jim Ryan schätzte den erreichbaren Verbrauch auf rund 0,5 Watt. Die Funktion sollte das Unterbrechen eines Spiels mit weniger Energie als bei der PlayStation 4 ermöglichen.
Der Wert war eine Herstellerprognose, keine unabhängige Messung. Er betrifft den genannten Suspend-Modus und sagt nichts über den Stromverbrauch während eines laufenden Spiels aus.
Klimabilanz für Dienste und Rechenzentren geplant
Sony verband die Ankündigung mit dem Beitritt zur Playing for the Planet Alliance. Geplant waren eine Bewertung des CO2-Fußabdrucks der Gaming-Dienste und Berichte über Effizienzmaßnahmen in Rechenzentren. Entwickler sollten außerdem Referenzmaterial für Nachhaltigkeitsthemen in Spielen erhalten.
Bereits 2015 hatten sich Sony, Microsoft und Nintendo auf freiwillige Energieeffizienzvorgaben für Konsolen verständigt. Die neue Zusage beschreibt einen geplanten Betriebsmodus der kommenden Generation. Der Beitrag dokumentiert den Ankündigungsstand von September 2019, keine späteren Verbrauchsmessungen.

