Triternion hat mit Mordhau nach der ersten Verkaufswoche knapp 500.000 verkaufte Exemplare gemeldet. In seiner Mitteilung vom 6. Mai 2019 nennt der Entwickler außerdem einen Spitzenwert von 60.000 gleichzeitig aktiven Spielern am Vortag. Vertrieben wird das Spiel über Steam.
Serverausbau und Matchmaking beschäftigen das Team
Der Start verlief technisch nicht reibungslos. Triternion berichtet über schlechte Serverleistung, fehlende Gold- und Erfahrungspunkt-Belohnungen sowie Probleme beim Freischalten von Gegenständen. Zusätzliche Server sollen die Versorgung in betroffenen Regionen verbessern. Fehler verhinderten zudem, dass Gruppen derselben Partie beitreten konnten.
Eine Entschädigung für ausgefallene Belohnungen kündigte das Studio für den nächsten Patch an. Sie war zum Zeitpunkt der Mitteilung noch nicht ausgeliefert. Community-Server halfen laut Triternion, während das Team eigene Kapazitäten aufbaute.
Die Verkaufszahl und der Spitzenwert gleichzeitiger Nutzer beschreiben unterschiedliche Größen. Umsätze, Gewinn oder Entwicklungskosten veröffentlicht Triternion in diesem Wochenrückblick nicht.

