Minecraft erreicht 122 Millionen verkaufte Exemplare und 55 Millionen Monatsspieler

Mojang hat am 27. Februar 2017 über den offiziellen Minecraft-Account gemeldet, dass der Klötzchen-Bauklassiker plattformübergreifend die Marke von 122 Millionen verkauften Exemplaren geknackt hat. Dazu nannte das Studio 55 Millionen Spieler, die monatlich aktiv sind. Es waren die ersten frischen Verkaufs- und Nutzungszahlen seit Juni 2016 für eines der meistverkauften Videospiele überhaupt.

Wie stark die Zahlen seit 2016 gewachsen sind

Im Juni 2016 hatte Microsoft als Eigentümer von Mojang rund 106 Millionen verkaufte Einheiten und 40 Millionen aktive Monatsspieler bestätigt. Die jetzt genannten 122 Millionen bedeuteten also ein Plus von etwa 16 Millionen Exemplaren in rund acht Monaten. Bei den monatlich aktiven Spielern fiel der Sprung deutlicher aus. Von 40 auf 55 Millionen waren es rund 37,5 Prozent mehr.

https://twitter.com/Minecraft/status/836214948380409858

Viele Plattformen, ein anhaltender Verkaufserfolg

Die Zahlen schlossen alle Plattformen ein, auf denen das Spiel lief. Dazu gehörten die PC-Fassung, die Konsolenversionen sowie die mobilen und die für den Unterricht gedachten Education-Editionen. Genau diese breite Verfügbarkeit über verschiedene Gerätetypen hielt den Absatz Jahre nach dem Start oben. Für Mojang und Microsoft zeigten die Daten, wie tragfähig ein Titel wirtschaftlich bleiben kann, der aus einem einzelnen Spiel zu einer plattformübergreifenden Marke geworden ist.

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