Microsoft hat am 2. November 2015 die Visual C++ Build Tools 2015 als eigenständige Installation angekündigt. Das Paket enthält die Werkzeuge zum Kompilieren von C++-Projekten, ohne dass die vollständige Visual-Studio-IDE installiert werden muss. Der Schritt richtet sich besonders an Build-Server, Laborumgebungen und Continuous-Integration-Systeme.
Compiler und Windows SDK ohne vollständige IDE
Zum Lieferumfang gehören laut Microsoft die C++-Compiler, Bibliotheken, Build-Skripte und Windows SDKs. Die Installation sollte damit gezielt nur die Bestandteile auf ein System bringen, die für das Erstellen von Windows-Software erforderlich sind. Das reduziert den Umfang einer Build-Umgebung und trennt die eigentliche Kompilierung vom Arbeitsplatz mit der Entwicklungsumgebung.
Die Build Tools waren zunächst zusammen mit dem Release Candidate von Visual Studio 2015 Update 1 verfügbar und sollten mit weiteren Ausgaben der Entwicklungsumgebung aktualisiert werden. Für Spiele- und Engine-Teams ist die Trennung von IDE und Build-Umgebung vor allem bei automatisierten Builds interessant. Einen Überblick über die damalige Entwicklungsumgebung liefert der ältere Beitrag zu Visual Studio 2015.
