Microsoft wird in Kürze „Copilot for Gaming“ einführen, eine KI-basierte Begleitfunktion für Xbox-Spieler. Der Assistent soll über die Xbox Mobile App als Zweitbildschirm verfügbar sein und Nutzer beim Auffinden, Starten und Spielen von Titeln unterstützen.
Funktionsumfang
Copilot for Gaming übernimmt Routineaufgaben wie das Herunterladen und Starten von Spielen und liefert kontextsensitive Hilfestellungen direkt im Spielgeschehen. Überwachung und Analyse des Bildschirminhalts ermöglichen es dem Assistenten, gezielt Tipps zu geben und Spielerfahrungen effizienter zu gestalten.
Konzeptdemos mit Overwatch 2 und Minecraft
In einer Demonstration wurde Copilot in Overwatch 2 als Coach eingesetzt: Die KI erkannte taktische Fehler beim Vorstoß ohne Begleitung, schlug alternative Heldenwahl vor und erklärte Stärken und Schwächen möglicher Teamzusammenstellungen. In Minecraft-Beispielen beantwortete Copilot Fragen zum Crafting und zeigte mithilfe von Bildschirmanalysen, wo Ressourcen im Spiel verwendet oder Cheats aktiviert werden können.
Testphase für Xbox Insider
Anfang April erhalten Xbox Insider Zugriff auf eine Preview von Copilot for Gaming über die Mobile App. Die frühen Testversionen dienen dazu, Feedback zum Zusammenspiel von KI-Coach und Nutzererfahrung zu sammeln. Basierend auf den Rückmeldungen plant Microsoft, Copilot sukzessive auf Konsole und PC auszuweiten.
Designprinzipien und Nutzerkontrolle
Laut Fatima Kardar, Corporate Vice President Gaming AI, baut Copilot for Gaming auf drei Säulen auf: Leistungsfähigkeit, Anpassungsfähigkeit und Personalisierung. Die Einblendung erfolgt nur auf Wunsch des Spielers und soll nicht den Spielfluss unterbrechen. Ziel ist es, die Zeit für Suchen, Download und Installation zu minimieren, damit Spieler schneller ins Spiel finden.
Ein konkreter Termin für den breiten Rollout steht noch aus. Microsoft betont, dass das Produkt iterativ weiterentwickelt wird und maßgeblich von den Erfahrungen und dem Feedback der Insider abhängt.