In den Release Notes für das erste Quartal 2026 vom 14. April 2026 dokumentiert Microsoft die Version 1.5.1 der GDK Packages für Unity. Das Update bringt Unterstützung für das Oktober-2025-GDK und für das überarbeitete GDK-Dateilayout. Empfohlen wird die GDK-Edition mit der Kennung 251000, die der Oktober-2025-Fassung des Game Development Kit entspricht. Die Pakete kommen über die Unity Registry.
Was die Version 1.5.1 für Unity-Entwickler ändert
Mit der angehobenen Edition 251000 richtet das Paket die Unity-Anbindung auf das neue Dateilayout des Oktober-2025-GDK aus, das mit der GDK-Version 2510 kam. Die GDK Packages for Unity verbinden das Game Development Kit mit der Unity-Engine und stellen die für PC-Titel nötigen Plattformdienste über die Unity Registry bereit. Ohne die Anpassung an das neue Layout würden Projekte die GDK-Bibliotheken nicht mehr sauber in den Build einbinden. Wer tiefer in die PC-Werkzeuge des Herstellers einsteigen will, findet bei Microsoft auch Beispiele für andere Engines.
Parallel zieht Microsoft die unterstützte Engine-Basis nach oben. Als Mindestversion des Unity-Editors gilt jetzt 2022.3 oder neuer. Damit liegt die Grundlinie auf einem aktuellen Long-Term-Support-Stand, was die Pflege der Pakete über die Editor-Generationen hinweg leichter macht. Frühere Ausgaben der Reihe hatten schon ein Fenster zur Verwaltung sideloadbarer Pakete und das Discovery-Paket gebracht, mit dem sich das GDK ohne lokale Installation nutzen lässt.
Teil des gesammelten Q1-Updates
Die GDK Packages for Unity 1.5.1 stecken im Q1-2026-Update der Microsoft Game Development Tools and Services, das die Neuerungen über Engines, Werkzeuge und Dienste hinweg bündelt. Studios, die ihre PC-Projekte mit Unity auf das aktuelle GDK heben wollen, gehen dafür über die Unity Registry. Die vollständigen Release Notes sind zu finden im im ersten Absatz verlinkten Microsoft-Beitrag.