Das spanische Entwicklungsstudio MercurySteam hat am 12. Mai 2026 einen Prozess zur Anpassung der Belegschaft eingeleitet. In dem offiziellen Beitrag nennt das Unternehmen weder die Zahl der betroffenen Stellen noch einzelne Teams.
MercurySteam beschreibt die Situation als schwierig und schmerzhaft. Das Studio verweist auf die projektbezogenen Produktionszyklen der Spielebranche und erklärt, den betroffenen Beschäftigten mit Respekt, Dank und Unterstützung begegnen zu wollen. Eine konkrete Begründung für den Umfang der Maßnahme enthält die Mitteilung nicht.
Hilfe bei der Suche nach neuen Stellen
Für Studios und Unternehmen, die erfahrene Entwickler suchen, hat MercurySteam eine Kontaktadresse genannt. Das Team will die Betroffenen nach eigenen Angaben dabei unterstützen, neue berufliche Möglichkeiten zu finden. Die weitere Abwicklung des Prozesses soll in den folgenden Wochen erfolgen.
Zu den jüngeren Projekten des Studios gehört Blades of Fire, das MercurySteam entwickelt und 505 Games veröffentlicht hat. Das Action-Adventure erschien 2025 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und den Epic Games Store. Die Meldung reiht sich in eine anhaltende Serie von Personalmaßnahmen in der Spielebranche ein, zu der auch der Bericht über Entlassungen in der europäischen Spieleindustrie aus dem Jahr 2024 gehört.
