Die Münchner MegaDev GmbH holte Anfang 2020 den Games-Marketing-Experten Stefan Dettmering als Berater. Das Unternehmen bereitete damals die Expansion in die USA und den Start von PLITCH vor.
PLITCH als Werkzeug für PC-Spiele
MegaDev entwickelte mit MegaTrainer und PLITCH Werkzeuge, die nach Unternehmensangaben auf tausende Codes für PC-Spiele zugreifen. Unterstützt wurden die großen PC-Plattformen GOG, Epic Games und Steam. Eine kostenlose Basisversion stand einer kostenpflichtigen Premium-Mitgliedschaft gegenüber.
PLITCH sollte als eigenständiger Ableger des MegaTrainers im ersten Quartal 2020 auf dem US-Markt starten. Für MegaDev ging es damit nicht nur um ein weiteres Produkt, sondern um eine breitere Marke für Spieler und die dazugehörige Community.
Marketing-Erfahrung für die Expansion
Dettmering brachte Erfahrung aus Marketing- und PR-Funktionen bei mehreren Unternehmen der Spielebranche ein. Seine Agentur BXDXO arbeitete unter anderem für ZeniMax Germany. Die Beratung sollte MegaDev beim Markenaufbau und bei der internationalen Vermarktung unterstützen. Ein früherer Bericht zu BXDXO und Spiele-PR zeigt den damaligen Branchenkontext.
Die Personalie fiel in eine Phase, in der PC-Tools stärker als dauerhaftes Angebot mit Community, Plattformunterstützung und wiederkehrenden Einnahmen positioniert wurden. Die Meldung bezog sich auf die geplante Vermarktung und stellte keine Aussage über die Rechtmäßigkeit einzelner Spielmodifikationen dar.
