Lionsgate und Telltale Games haben am 24. Februar 2015 eine Investition und eine Zusammenarbeit bei interaktiven Medien angekündigt. Die Höhe der Beteiligung wurde nicht genannt. Lionsgate CEO Jon Feltheimer soll im Zuge der Vereinbarung in den Verwaltungsrat von Telltale einziehen.
Für Lionsgate eröffnet die Beteiligung einen direkten Zugang zu Telltales episodischer Erzählweise. Das Film- und Fernsehunternehmen will eigene Marken stärker in Spiele übertragen. Telltale erhält im Gegenzug einen Partner für Entwicklung und Vermarktung von Inhalten, die über mehrere Medien hinweg erscheinen können.
Episoden verbinden Spiel und Fernsehen
Im Mittelpunkt steht das von Telltale als Super Show bezeichnete Format. Nach den Aussagen von Telltale CEO Kevin Bruner im Interview soll eine Episode aus einem spielbaren Teil und einem klassischen TV-Teil bestehen. Beide Elemente erzählen dieselbe Geschichte und können durch Entscheidungen im Spiel aufeinander reagieren.
Die Idee knüpft an das episodische Produktionsmodell von Telltale an, geht aber über die bisherige Veröffentlichung digitaler Spiele hinaus. Das Unternehmen plante neben bekannten Lizenzmarken auch eine neue eigene Marke. Für die Entwicklung bedeutet das eine engere Abstimmung von Drehbuch, Spielsystemen, Schauspiel und Fernsehproduktion.
Telltales Plattform- und Markenbasis
Die Lionsgate-Mitteilung verweist auf Telltales Erfolge mit The Walking Dead, Game of Thrones, The Wolf Among Us und Tales from the Borderlands. The Walking Dead hatte laut der Veröffentlichung 8,5 Millionen Exemplare verkauft und war auf Xbox Live, PlayStation Network und Steam erfolgreich. Telltale entwickelte und veröffentlichte damals für Konsolen, PC, mobile Geräte und Tablets.
Für die Games-Branche war die Verbindung von Spiel und TV ein ungewöhnlicher Produktionsansatz. Das episodische Adventure Dreamfall Chapters erschien in derselben Zeit ebenfalls in einzelnen Teilen. Telltale wollte mit Lionsgate ein Format etablieren, bei dem die beiden Medien nicht nur dieselbe Marke nutzen, sondern innerhalb einer gemeinsamen Episode aufeinander reagieren.
