Am 20. Juli 2016 berichtete Golem über einen funktionsfähigen Prototypen eines freien Vulkan-Treibers für AMD-Chips. Die Linux-Entwickler übernahmen die Arbeit, weil AMD zu diesem Zeitpunkt noch keinen vollständig freien Vulkan-Treiber bereitstellte.
Mesa als offene Basis für Grafiktreiber
Der Treiber entstand im Umfeld der offenen Mesa-Grafikplattform. Vulkan erlaubt Spiele- und Engine-Teams einen direkten, plattformnahen Zugriff auf die Grafikfunktionen, sofern Treiber und Hardware die benötigten Erweiterungen bereitstellen. Für Linux-Projekte bedeutet ein freier Treiber zudem, dass Fehleranalyse und Anpassungen näher am Quellcode erfolgen können.
Die Meldung steht damit in einer Linie mit DOOMs Vulkan-Unterstützung aus demselben Jahr. Der Bericht beschreibt einen Prototypen, keine fertige AMD-Produktfreigabe. Genau diese Einschränkung ist für die Bewertung des damaligen Entwicklungsstands wichtig.
