Gametrics hat am 2. Juli 2019 seinen Monatsbericht zur Nutzung südkoreanischer PC-Cafés veröffentlicht. League of Legends von Riot Games führte die Juni-Auswertung mit 39,66 Prozent der erfassten Spielzeit an.
| Spiel | Anteil der Spielzeit, Juni 2019 |
|---|---|
| League of Legends | 39,66 Prozent |
| PlayerUnknown’s Battlegrounds | 13,05 Prozent |
| FIFA Online 4 | 7,94 Prozent |
4.000 PC-Cafés in der Stichprobe
Gametrics wählte nach eigenen Angaben 4.000 Betriebe aus einer Grundgesamtheit von rund 10.000 PC-Cafés aus. Die regionale Verteilung orientierte sich am südkoreanischen Games-Weißbuch.
Die Anteile beziehen sich auf die dort gemessene Spielzeit. Sie sind keine weltweiten Marktanteile, Umsatzzahlen oder Anteile eindeutig gezählter Spieler.

